Tworzenie wtyczek (dodatków) do $Projectname ============================================ Przypuszczalnie chcesz, aby $Projectname zrobił coś, czego jeszcze nie robi. Jest wiele sposobów. Ale nauczmy się, jak napisać wtyczkę lub dodatek. W katalogu $Projectname prawdopodobnie zobaczysz podkatalog o nazwie "addon". Jeśli jeszcze go nie masz, utwórz go. mkdir addon Następnie wymyśl nazwę swojego dodatku. Prawdopodobnie masz już jakieś pojęcie o tym, co chcesz, aby robił. Na potrzeby naszego przykładu utworzymy wtyczkę o nazwie "randplace", która zapewni nieco losową lokalizację każdego z Twoich wpisów. Nazwa wtyczki będzie służyć do znajdowania funkcji, które trzeba użyć i jest częścią nazwy każdej z tychfunkcji, więc dla bezpieczeństwa używaj tylko prostych znaków tekstowych. Po wybraniu nazwy wtyczki, utwórz katalog wewnątz 'addon', aby przechowywać tu pliki wtyczki. mkdir addon/randplace Teraz utwórz plik wtyczki. Musi mieć taką samą nazwę i jest to skrypt PHP, więc za pomocą swojego ulubionego edytora utwórz plik addon/randplace/randplace.php Pierwszą linią tego pliku musi być fraza * */ Te atrybuty będą widoczne dla administratora strony, gdy instaluje lub zarządza wtyczkami z panelu administracyjnego. Może być więcej autorów. W takim przypadku, po prostu dodaj kolejną linię zaczynającą się od "Autor:". Typowa wtyczka będzie miała co najmniej następujące funkcje: * pluginname_load() * pluginname_unload() W naszym przypadku nazwiemy je `randplace_load()` i `randplace_unload()`, bo taka jest nazwa naszej wtyczki. Te funkcje są wywoływane za każdym razem, gdy chcemy zainicjować wtyczkę lub usunąć ją z bieżącej strony internetowej. Również jeśli wtyczka wymaga rzeczy takich jak zmiana schematu bazy danych przed uruchomieniem jej po raz pierwszy, trzeba będzie umieścić poniższe funkcje: * pluginname_install() * pluginname_uninstall() Następnie omówimy **zaczepy**. Zaczepy (*ang. hooks*) to miejsca w kodzie $Projectname, do których można "podczepić" kod wtyczki, aby go tam wykonywać. Zwykle wykorzystuje się funkcję `pluginname_load()` do zarejestrowania "funkcji obsługi" dla potrzebnych zaczepów. Następnie, gdy zostanie wyzwolony którykolwiek z tych zaczepów, zostanie wywołany podpięty tam kod. Zarejestrujmy więc program obsługi zaczepów za pomocą funkcji `register_hook()`. Potrzebne są trzy argumenty. Pierwszy to nazwa zaczepu, który chcemy obsłużyć, drugi to nazwa pliku, który ma znaleźć naszą funkcję obsługi (ścieżka względem katalogu instalacyjnego $Projectname), a trzeci to nazwa funkcji. Stwórzmy więc teraz naszą funkcję `randplace_load()`. ``` function randplace_load() { register_hook('post_local', 'addon/randplace/randplace.php', 'randplace_post_hook'); register_hook('feature_settings', 'addon/randplace/randplace.php', 'randplace_settings'); register_hook('feature_settings_post', 'addon/randplace/randplace.php', 'randplace_settings_post'); } ``` Tak więc przechwycimy trzy zdarzenia: `post_local`, które jest wywoływane, gdy w systemie lokalnym pojawia się wpis, `feature_settings`, aby ustawić pewne preferencje dla naszej wtyczki, oraz `feature_settings_post`, aby przechowywać te ustawienia. Następnie utworzymy funkcję unload. Jest to łatwe, ponieważ wystarczy wyrejestrować nasze zaczepy. Wymaga to dokładnie tych samych argumentów. ``` function randplace_unload() { unregister_hook('post_local', 'addon/randplace/randplace.php', 'randplace_post_hook'); unregister_hook('feature_settings', 'addon/randplace/randplace.php', 'randplace_settings'); unregister_hook('feature_settings_post', 'addon/randplace/randplace.php', 'randplace_settings_post'); } ``` Zaczepy są wywoływane z dwoma argumentami. Pierwszą to zawsze $a, który jest naszą globalną strukturą aplikacji i zawiera ogromną ilość informacji o stanie przetwarzanego żądania HTTP; a także o tym kim jest przeglądający i jaki jest nasz stan logowania oraz aktualną zawartość strony internetowej, którą prawdopodobnie tworzymy. Drugi argument jest specyficzny dla zaczepu, który chce się wywołać. Zawiera informacje istotne dla tego konkretnego miejsca w programie i często pozwala na jego przegląd a nawet zmianę. Aby to zmienić, trzeba dodać zanak "&" do nazwy zmiennej, aby była przekazywana do funkcji przez odniesienie. W przeciwnym razie utworzona zostanie kopia i wszelkie wprowadzone zmiany zostaną utracone przy ponownym przetworzeniu zaczepu. Zwykle (ale nie zawsze) drugim argumentem jest nazwana tablica struktur danych. Dodajmy więc poniższy kod, aby zaimplementować nasz moduł obsługi zaczepu: ``` function randplace_post_hook($a, &$item) { /** * * W systemie lokalnym został wpisany jakiś element. * Będziemy wyszukiwać określonych elementów: * - Wpis napisany przez właściciela profilu * - Właściciel profilu musi zezwolić na naszą wtyczkę * */ logger('randplace invoked'); if(! local_channel()) /* nie zero jeśli zalogowany jest użytkownik systemu */ return; if(local_channel() != $item['uid']) /* Czy ta osoba jest właścicielem wpisu? */ return; if(($item['parent']) || (! is_item_normal($item))) { /* Jeśli element ma rodzica lub nie jest „normalny”, jest to komentarz lub coś innego, a nie wpis. */ return; } /* Pobranie osobistych ustawień konfiguracyjnych */ $active = get_pconfig(local_channel(), 'randplace', 'enable'); if(! $active) return; /** * * OK, wolno nam robić swoje. * Oto, co zamierzamy zrobić: * załadowanie listy nazw stref czasowych i użycie jej do wygenerowania listy miast na świecie. * Następnie wybierzemy losowo jedno z nich i umieścimy je w polu "location" wpisu. * */ $cities = array(); $zones = timezone_identifiers_list(); foreach($zones as $zone) { if((strpos($zone,'/')) && (! stristr($zone,'US/')) && (! stristr($zone,'Etc/'))) $cities[] = str_replace('_', ' ',substr($zone,strpos($zone,'/') + 1)); } if(! count($cities)) return; $city = array_rand($cities,1); $item['location'] = $cities[$city]; return; } ``` Teraz dodajmy nasze funkcje do ustawień preferencji tworzenia i przechowywania. ``` /** * * Wywołanie zwrotne z funkcji ustawień wpisu. * $post zawiera globalną tablicę $_POST. * Upewnimy się, że mamy ważne konto użytkownika * i że kliknięto tylko nasz własny przycisk submit * a jeśli tak, to ustawiamy ustawienia konfiguracyjne dla tego użytkownika. * */ function randplace_settings_post($a,$post) { if(! local_channel()) return; if($_POST['randplace-submit']) set_pconfig(local_channel(),'randplace','enable',intval($_POST['randplace'])); } /** * * Wywoływanie z formularza ustawień funkcjonalności. * Drugim argumentem jest w tym przypadku łańcuch, region treści HTML strony. * Dodanie własnych informacje o ustawieniach do tego łańcucha. * * Aby zapewnić jednolitość stron ustawień, stosujemy następującą konwencję *
*

title

* .... settings html - będzie wiele elementów pływających ... *
* *
*/ function randplace_settings(&$a,&$s) { if(! local_channel()) return; /* Dodanie naszego arkusza stylów do strony, aby ładnie wyglądała strona ustawień */ head_add_css('/addon/randplace/randplace.css'); /* Pobranie aktualnego stan naszej zmiennej konfiguracyjnej */ $enabled = get_pconfig(local_channel(),'randplace','enable'); $checked = (($enabled) ? ' checked="checked" ' : ''); /* Dodaj trochę HTML do istniejącego formularza */ $s .= '
'; $s .= '

' . t('Randplace Settings') . '

'; $s .= '
'; $s .= ''; $s .= ''; $s .= '
'; /* dodanie przycisku przesyłania */ $s .= '
'; } ``` ***Zaawansowane wtyczki*** Czasami zachodzi potrzeba zapewnienia jakichś nowych funkcji, których w ogóle nie ma lub których nie można zapewnić za pomocą zaczepów. W tym przypadku wtyczka może również działać jako "moduł". Moduł w naszym przypadku odnosi się do ustrukturyzowanej procedury obsługi strony internetowej, która odpowiada na podany adres URL. Wtedy wszystko, co uzyskuje dostęp do tego adresu URL, będzie obsługiwane w całości przez wtyczkę. Kluczem do tego jest stworzenie prostej funkcji o nazwie `pluginname_module()`, która nic nie robi. ``` function randplace_module() { return; } ``` Gdy ta funkcja już istnieje, adres URL https://twoja_witryna/randplace będzie uzyskiwał dostęp do wtyczki jako modułu. Następnie możesz zdefiniować funkcje, które są wywoływane w różnych miejscach w celu zbudowania strony internetowej, tak jak moduły w katalogu mod/. Oto typowe funkcje i kolejność ich wywoływania ``` modulename_init($a) // (e.g. randplace_init($a);) wywoływana jako pierwsza. // Gdy chce się emitować json lub xml, powinno się to // zrobić tutaj, a następnie wywołać killme(), co pozwoli // uniknąć domyślnej akcji budowania strony internetowej. modulename_aside($a) // często uzywana di tworzenia zawartości paska bocznego modulename_post($a) // wywoływana za każdym razem, gdy strona jest otwierana // za pomocą metody "post" modulename_content($a) // wywoływana w celu wygenerowania zawartości strony centralnej. // Ta funkcja powinna zwracać łańcuch znaków składający się // z centralnej yteści strony. ``` Funkcje modułu mają dostęp do ścieżki URL tak, jakby były samodzielnymi programami w systemie operacyjnym Unix. Dla przykładu, w naszego module stwórzmy coś co działa pod adresem: https://yoursite/randplace/something/somewhere/whatever Bedzie to listę argc i argv do wykorzystania przez funkcje tego modułu ``` $x = argc(); $x will be 4, the number of path arguments after the sitename for($x = 0; $x < argc(); $x ++) echo $x . ' ' . argv($x); 0 randplace 1 something 2 somewhere 3 whatever ``` ***Przenoszenie wtyczek Friendica*** $Projectname wykorzystuje podobną architekturę wtyczek do projektu Friendica. Mechanizmy uwierzytelniania, tożsamości i uprawnień są zupełnie inne. Wiele wtyczek Friendica można stosunkowo łatwo przenosić, zmieniając nazwy kilku funkcji i następnie zapewniając przestrzeganie modelu uprawnień. Funkcje, których nazwy wymagają zmiany, to: * Funkcja Friendica `pluginname_install()` to `pluginname_load()` * Funkcja Friendica `pluginname_uninstall()` to `pluginname_unload()` $Projectname ma funkcje `_install` i `_uninstall`, ale są one używane w inny sposób. * Funkcja zaczepu w Friendica `plugin_settings` ma nazwę `feature_settings` * Funkcja zaczepu Friendica `plugin_settings_post` ma nazwę `feature_settings_post` Zmiana tych ustawień często pozwoli na działanie wtyczki, ale proszę dokładnie sprawdzić wszystkie uprawnienia i kod identyfikacyjny, ponieważ koncepcje, które za tym stoją, są zupełnie inne w $Projectname. Wiele nazw danych strukturalnych (zwłaszcza kolumny schematu bazy danych) jest również zupełnie inna. #include doc/macros/main_footer.bb;